Свет в режиме джунглей: Недопустимое название — Terraria Wiki
|Содержание
Одна вокруг света: ночь в джунглях с дикими зверями и оранжевая деревня
152-я серия о кругосветном путешествии москвички Ирины Сидоренко и ее собаки Греты: Колумбия. Путешественницы борются с бездорожьем, проигрывают и остаются ночевать посреди дикой природы. Но потрясающие виды и необыкновенные встречи стоят рисков
Бывшая сотрудница московского агентства элитной недвижимости после нескольких тренировочных автопутешествий решилась на автомобильную кругосветку в компании собаки. О ее передвижениях в режиме реального времени можно следить в блоге Вокругсвета. В предыдущей серии автокругостветка #сГретойВокругСвета отмечает юбилейные 200 000 километров в нацпарке Пурасе, а потом путешественницы столкнулись с неожиданными препятствиями, которые вынудили их остаться у Колумбии еще на три месяца
Закончили чтение тут
Чтобы добраться до неизведанных мест, надо ехать буквально по тропам. Это грунтовые дороги, каменные в горной местности и глинистые в долинах. Иногда они кажутся бесконечными, а по некоторым участкам проехать, казалось бы, невозможно. Иногда действительно невозможно. Несколько километров такой дороги превращаются в вечность. Приходится возвращаться, не добравшись до места буквально чуть-чуть, потому что вязнешь по колено в глине. Или вместо каменного моста оказывается пешеходный деревянный трап. Или вдруг дорога просто кончилась, хотя на карте идет четкая желтая линия, обозначающая трассу.
Чтобы добраться до неизведанных мест, надо ехать буквально по тропам
Но на таких дорогах можно наслаждаться пейзажами, которых не увидишь больше нигде. Так мы забрели в колумбийскую Оринокию. Здесь сходятся горный хребет Анд, равнины реки Ориноко, нацпарк Сьерра-де-ла-Макарена и бесчисленное количество рек и джунглей. Я проехала лишь по мизерному участку этого огромного природного массива и самого интересного не увидела. Моя Элантра хоть и внедорожник, но все-таки не вездеход.
В колумбийской Оринокии сходятся горный хребет Анд, равнины реки Ориноко, нацпарк Сьерра-де-ла-Макарена и бесчисленное количество рек и джунглей
Если из Леханиаса пройти 13 километров, попадешь к красивой реке Гехар. Впрочем, «пройти» — не совсем верное слово. Эти 13 километров надо пережить. Объезжать острые камни и при этом успевать крутить головой, рассматривая окрестности. У реки сложный рельеф, как и сама дорога к ней. Словно ступеньки на ней — водопады разной высоты и мощности. Одни падают валом, другие каскадом стекают, третьи тянутся ручейками по широким каменным плитам, оставляя лужицы в углублениях. И все это между каньонами, природными бассейнами и причудливыми ландшафтами.
Словно ступеньки на реке — водопады разной высоты и мощности
В нацпарк Сьерра-де-ла-Макарена мы так и не попали. Вернее, в сам парк попали, но не добрались до его самой известной достопримечательности, реки Каньо-Кристалес. Не знаю, почему ее назвали кристальной, — на деле она разноцветная и меняет свой цвет из-за разных видов водорослей. Местные жители называют ее рекой пяти цветов. Но так это или нет на самом деле, мне не удалось узнать.
Сьерра-де-ла-Макарена — это центральная часть Колумбии, территория горной цепи Макарена. Считается, что до ноября в этих местах сухой сезон. И только в это время можно проехать до Каньо-Кристалес. Потом парк закрывают для посетителей на несколько месяцев. Сложно представить, что здесь творится в сезон дождей. Потому что туда, куда мы добрались, и в сухую погоду проезжают только лифтованные внедорожники. Естественно, я застряла. Примерно за 20 километров до пункта назначения. Хотя начиналось все очень даже неплохо: широкая грунтовка, совершенно сухая. Навстречу попался грейдер, который выравнивал ямы. За дорогой присматривают, это видно.
Муниципалитет Леджаниас в нацпарке Сьерра-де-ла-Макарена
В одной из деревень натыкаюсь на заброшенный мост — навигатор настойчиво хочет по нему провести. Но вместо на деревянных мостках сохнет урожай риса. Удивленно спрашиваю, как проехать дальше. Мне показывают объезд: там стоит совершенно новый мост, его нет на карте. Еду в объезд по деревенским улицам. Мужчина красит стены деревянной постройки в ослепительно оранжевый цвет. В этой части страны совершенно нет унылых домов. И унылых людей я тоже не встретила. Даже тот самый заброшенный мост тоже раскрасили — чтобы веселее было сушить рис.
В этой части страны совершенно нет унылых домов. И унылых людей я тоже не встретила
Через 30 километров ровная дорога закончилась, появились выбоины и грязь. Но для моей Элантры она пока еще вполне проездная. Впереди 95 километров и несколько часов светового дня. Я рассчитывала доехать до места назначения хотя бы до наступления темноты, но это было зря.
Первый раз мы застряли совершенно глупым образом. Вижу непроходимый участок. Настелила ветки, тут как раз вырубка была, они рядом с дорогой валялись. Сделала мостик. Тут главное попасть в нужную траекторию на хорошей скорости. Но в грязи торчала короткая палка, и я уперлась в нее дном машины, как в распорку. Естественно, потеряла скорость и остановилась. Палку я разрубила мачете и вытащила, но колеса забуксовали и увязли в глиняной жиже. Ни вперед, ни назад. И солнце село. Я решила так: утро вечера мудренее, разберусь при свете, что с этим делать.
Моя Элантра хоть и внедорожник, но все-таки не вездеход
Я уже умылась, переоделась, постелила постель и легла спать, когда подъехал внедорожник с туристами. Они выдернули меня на буксире и предложили ехать вместе. Объясняю, что в темноте не могу, дороги не видно, опять увязну. А водитель показывает пугающие фото, где пума разодрала человека. Говорит, неделю назад произошло, в этих самых местах. Нельзя здесь оставаться на ночь, это опасно.
А я все время терялась в догадках, пока ехала по нацпарку: почему все фермы огорожены электрическими заборами? Теперь понятно: чтобы хищники не драли домашних животных. И людей заодно.
Водитель внедорожника выдернул меня на буксире и предложил ехать вместе
Материал по теме
Еду следом за внедорожником. Еще раз застряла, еще раз выдернули. Но в третий я села капитально. Внедорожник переусердствовал, трос оборвался и влетел в лобовое стекло моей Элантре. Так что я все-таки осталась на ночь в джунглях в своей машине, только четырьмя километрами дальше. Опять грязная, еще более уставшая, с разбитым лобовым стеклом жду, когда придут за нами пумы.
Но пришли только сверчки.
Утром я завела мотор и выехала из той лужи. Самостоятельно. Может, и правда утро вечера мудренее?
Утро вечера мудренее
На обратной дороге встретила группу туристов. Увидели мою грязную измученную машину, скачущую по кочкам и буеракам, кричат «перфекто!», «мачо!», шлют воздушные поцелуи. На самом сложном участке — подъем по скользкой глине, колеса заносит в стороны. Именно здесь мне встретилась колонна внедорожников. Они остановились и наблюдали за сумасшедшей блондинкой на седане. Выехала. Затылком почувствовала массовый выдох облегчения. Потом был тяжелый спуск по кочкам. Узкая дорога, встречная машина прижимается к обочине, пропускает мою Элантру. Проезжаю мимо, стараясь его не зацепить. А краем глаза вижу, что водитель видео снимает. Как чудо чудное. Потому что на седане сюда никто не смеет заезжать. Как научиться ездить без приключений? Наверное, уже никак.
Материал по теме
Одна вокруг света: автополомка в джунглях и открытие границ
- org/ListItem»>
Forbes Woman
- Ирина Сидоренко
Автор
Джунгли Амазонии (Фото Ирины Сидоренко)
171-я серия о кругосветном путешествии москвички Ирины Сидоренко и ее собаки Греты: Эквадор. Машина путешественниц ломается посреди густых джунглей, они оказываются в поселении потомков лесных индейцев и строят планы перебраться в Перу
Бывшая сотрудница московского агентства элитной недвижимости после нескольких тренировочных автопутешествий решилась на автомобильную кругосветку в компании собаки. За ее передвижениями в режиме реального времени можно следить в блоге «Вокругсвета». В предыдущей серии Ирина познакомилась с индейцами кечуа и открыла ворота эквадорской Амазонии.
Закончили чтение тут
Не раньше и не позже, а именно в джунглях перестал работать двигатель у моей «Элантры». Вот раз — и заглох на ходу. И не заводится. Перебираю мысленно возможные причины: ремень газораспределительного механизма не порвался, стартер щелкает, бензин есть. А вот стрелка температуры двигателя показывает перегрев, зашкаливает, и антифриз исчез из радиатора. Под маслозаливной крышкой не масло вовсе, а какая-то рыже-зеленая смесь — вот куда делся весь антифриз. Случилось то, чего я боялась больше всего: прохудилась прокладка, и он просочился в моторный отсек. Отсюда перегрев и остановка.
До ближайшего города 50 километров, так что я рискнула обратиться к автомастеру деревни, название которой даже не обозначено на карте. Он не взялся за починку: «Такую прокладку, — говорит, — я здесь нигде не найду». В итоге я кое-как в страхе проехала эти 50 километров до автосервиса, залив в радиатор воду. Мастер все разобрал, промыл, заменил и на место поставил. Обидно только, что моторное масло меняла за несколько дней до поломки. Но это дело житейское, главное, что машина снова на ходу.
Джунгли Амазонии
Продолжаю путешествие по эквадорской Амазонке. Медленно еду, не торопясь. Во-первых, дорога гравийная, сильно и не разогнаться по ней. Во-вторых, некуда торопиться. В планах после Амазонки отправиться в Перу, но граница еще закрыта.
Рассматриваю деревни: как живут в них люди, какая растительность окружает эти территории и что выращивают в своих хозяйствах местные индейцы. Даже в самой глуши живут люди — и вовсе не дикие племена, как мне представлялось, когда я планировала поездку в Амазонию, хотя это и потомки лесных индейцев, как их называют. Добротные деревянные или бамбуковые дома стоят отдельными усадьбами в расстоянии друг от друга. Участки разбросаны так, что кажется, что на несколько километров можно обнаружить только один-два дома.
Деревни эквадорской Амазонии
Джунгли буквально непроходимой стеной стоят слева и справа от дороги. На лобовое стекло садятся бабочки, кузнечики, другие насекомые — скорость такая медленная, что они не пугаются моего железного зверя. Вот «пристеклилась» огромная ярко-голубая бабочка. Кажется, что ей тяжело махать такими крыльями во время полета. Я остановилась, наблюдаю за ней через стекло. Пусть отдохнет.
Но пришлось потревожить обитательницы джунглей: навстречу двигался грузовик с лесом, и мне нужно было потесниться и пропустить его. Джунгли вырубаются на дрова, это один из источников дохода местного населения. По пути я встретила много поленниц, сложенных у дороги для продажи.
Продолжая путь к реке Постаза, проезжаю мимо огромных плантаций с кактусовыми фруктами. Это желтая питахайя, или «драконий фрукт». По форме напоминает большую шишку со сладкой белой мякотью и мелкими черными семечками внутри. По вкусу похоже на спелую несладкую дыню. Питахайя очень питательная и полезная, эквадорцы едят ее на завтрак. Теперь я знаю, где ее выращивают — в джунглях. Вдоль реки вообще много фермерских хозяйств: растут кукуруза, бананы, какао, различные овощи.
Плантации желтой питахайи
Ирина Сидоренко
Автор
#сгретойвокругсвета
#автопутешествие
#кругосветное путешествие
Рассылка Forbes
Самое важное о финансах, инвестициях, бизнесе и технологиях
источников света — Terraria Wiki
в:
Проверка, Запросы информации о статье, Элементы источника света
Английский
«Свет» перенаправляется сюда. Чтобы узнать о модификаторе оружия ближнего боя, см. Модификаторы.
“
Фонарики и светящиеся палочки могут стать для вас источником света в темных местах, когда все остальные источники света погаснут. Факелы не будут работать под водой, но светящиеся палочки будут работать.
— Подсказка для экрана загрузки
Источники света — это предметы, излучающие свет. Некоторые из них ярче других и излучают различные цвета света. Обратите внимание, что некоторые типы оружия и доспехов также генерируют свет, но не перечислены на этой странице.
Содержимое
- 1 Первичные источники света
- 1.1 Портативный
- 1.2 Мебель
- 1.3 Новые фонари
- 1.4 Легкие питомцы
- 1,5 усилителя
- 2 Побочные источники света
- 2.1 Мебель
- 2.2 Принадлежности
- 2.3 Блоки
- 2.4 Растущий
- 2,5 Домашние животные
- 2.6 Другое
- 2.7 Только для мирового поколения
- 3 Сноски
Первичные источники света[]
Эти элементы предназначены для обеспечения освещения в качестве основной функции.
Портативный[]
Следующие предметы представляют собой портативные источники света, которые могут обеспечивать свет во время переноски. Факелы и свечи также можно ставить в качестве мебели, а светящиеся палочки можно бросать. Водяные свечи увеличат скорость появления врагов поблизости, а свечи мира сделают обратное.
Товар | Излучает свет, когда | Водонепроницаемый | Механизм | Дом |
---|---|---|---|---|
Факел | Держать, бросать, ставить | ❌ | ✔️ | ✔️ |
Проклятый факел | Держать, бросать, ставить | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Ихоровый факел | Держать, бросать, ставить | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Коралловый факел | Держать, бросать, ставить | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Свеча | Держать, бросать, ставить | ✔️ (размещено) ❌ (удержано) | ✔️ | ✔️ |
Светящаяся палочка | Держать, бросать, бросать | ✔️ | ❌ | ❌ |
Липкая светящаяся палочка | Держать, бросать, бросать | ✔️ | ❌ | ❌ |
Надувная светящаяся палочка | Держать, бросать, бросать | ✔️ | ❌ | ❌ |
Светящаяся палочка феи | Держать, бросать, бросать | ✔️ | ❌ | ❌ |
Светящаяся палочка-спелеолог | Держать, бросать, бросать | ✔️ | ❌ | ❌ |
Шахтерская каска | Оборудован в слоте для шлема | ✔️ | ❌ | ❌ |
Ожерелье медузы | Оборудован в слоте для принадлежностей | ✔️ | ❌ | ❌ |
Магилюминесценция | Оборудован в слоте для принадлежностей | ✔️ | ❌ | ❌ |
Ракетница | Проводится, когда доступна сигнальная ракета | ✔️ | ❌ | ❌ |
Вспышка / Синяя вспышка | Выстрел из ракетницы | ✔️ | ❌ | ❌ |
Фонарь разблокировки | Брошен/использован (исчезает через некоторое время) | ✔️ | ❌ | ❌ |
Ночное свечение | Проведено | ✔️ | ❌ | ❌ |
Мебель[]
Следующие предметы обеспечивают освещение в основном в качестве фоновой мебели.
Пункт | Водонепроницаемый | Механизм | Дом |
---|---|---|---|
Камин | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Факел Тики | ❌ | ✔️ | ✔️ |
Фонарный столб | ✔️ | ✔️ | ✔️ ❌ |
Баночка с голубой медузой | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Банка с розовой медузой | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Банка с зеленой медузой | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Баночка с синей феей | ✔️ | ❌ | ❌ |
Банка розовой феи | ✔️ | ❌ | ❌ |
Баночка с зеленой феей | ✔️ | ❌ | ❌ |
Свеча | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Канделябры | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Люстра | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Фонарь | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Фонарь-сердце | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Звезда в бутылке | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Светлячок в бутылке | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Светлячок в бутылке | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Лавовая муха в бутылке | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Души в бутылке | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Лампы | ❌ | ✔️ | ✔️ |
Фонарь-череп | ❌ | ❌ | ✔️ |
Светильник Джека | ❌ | ✔️ | ✔️ |
Новые светильники[]
Эти размещаемые предметы обеспечивают небольшое количество цветного света и в первую очередь предназначены для украшения, а не для функционального освещения.
Пункт | Источник | Водонепроницаемый | Механизм | Дом |
---|---|---|---|---|
Диско-шар |
| ✔️ | ✔️ | ❌ |
Лавовая лампа |
| ✔️ | ❌ | ❌ |
Рождественские огни |
| ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Проволочная лампочка |
| ✔️ | ✔️ | ❌ |
Легкие питомцы[]
Эти предметы вызывают второстепенного парящего светящегося персонажа, который следует за игроком. Их можно многократно использовать бесконечно, они не требуют маны, остаются на неопределенный срок и работают в жидкостях. У легких питомцев есть собственный слот для снаряжения в инвентаре игрока.
Пункт | Яркость |
---|---|
Теневая сфера (предмет) | 65% |
Багровое сердце (предмет) | 65% |
Волшебный фонарь | 65% |
Колокольчик феи | 80% |
Яйцо лианы | 80% |
Огонек в бутылке | 120% |
Подозрительно выглядящее щупальце | 120% |
Свеча с ароматом тыквы | 80% |
Голем-хранитель | 80% |
Сокровище Света | 120% |
Баффы[]
Следующие баффы дают свет.
Бафф | Яркость | Исходный элемент | Продолжительность | Водонепроницаемый |
---|---|---|---|---|
Блеск | 100% | Сияющее зелье | 10 минут | ✔️ |
Василиск Гора | 20% | Древний рог | Бесконечно (когда ниже 27 футов под землей) | ✔️ |
Рудольф | 20% | Оленьи колокольчики | Бесконечность | ✔️ |
Листовой кристалл | 10% | Хлорофитовая броня (бонус комплекта) | Бесконечность | ✔️ |
Случайные источники света[]
Следующие предметы излучают различное количество света, хотя освещение не является их основной функцией (поэтому они не считаются источником света для жилья NPC).
Мебель[]
Товар | Яркость | Источник | Водонепроницаемый | Механизм |
---|---|---|---|---|
Осколок кристалла | 20% |
Разграбление (Подземная святыня) | ✔️ | ❌ |
Костер | 125% | : 10 + 5 или : 20 + 5 Грабеж | ❌ | ✔️ |
Печь | 80% | 20 + 4 + 3 ( @ ) | ✔️ | ❌ |
Адская кузница | 80% | Грабеж (Разрушенный дом) | ✔️ | ❌ |
Адамантитовая кузница | 80% | 30 + ( @ / ) | ✔️ | ❌ |
Титановая кузница | 80% | 30 + ( @ / ) | ✔️ | ❌ |
Стекловаренная печь | 80% Проверка | 18 + 8 ( @ / ) | ✔️ | ❌ |
Печь ящеров | 80% Проверка |
Разграбление (Храм в джунглях) | ✔️ | ❌ |
Алтарь Ящеров | 10% [1] | Разграбление (Храм в джунглях) | ✔️ | ❌ |
Принадлежности[]
Артикул | Излучает свет, когда |
---|---|
Ракетные ботинки | Полет |
| Полет |
| Полет |
| Бездействует, летит |
Блоки[]
Любые соответствующие стены также будут излучать свет, за исключением Стен Самоцветов Офлайн. Это может быть незаметно, если оба используются в одном и том же месте, поскольку блоки имеют тенденцию затмевать стены.
Блок | Стена | Источник | Механизм |
---|---|---|---|
Демонитовая руда | н/д | Грабеж | ❌ |
Демонитовый кирпич | Демонитовая кирпичная стена | + 5 + 5 ( @ ) Грабеж | ❌ |
Кримтановая руда | н/д | Грабеж | ❌ |
Кримтановый кирпич | Кримтановая кирпичная стена | : + 5 ( @ ) или : + ( @ ) | ❌ |
Метеорит | н/д |
Грабеж (Метеорит (биом)) | ❌ |
Метеоритный кирпич | Стена из метеоритного кирпича | : 5 + ( @ ) или : + ( @ ) | ❌ |
Грибное покрытие | Грибная обшивка стены | : 25 + ( @ ) или : 15 + ( @ ) | ❌ |
Блок самоцветов | Стена Gemspark Стена Gemspark Offline | 20 + ( @ ) | ✔️ (блок) ❌ (стена) |
Лавовый блок | Лавопадная стена | ( @ & ) | ❌ |
Блок живого огня | н/д | Выпадает из любого врага в Преисподней. | ❌ |
Радужный кирпич [1] | Радужная кирпичная стена |
| ❌ |
Покрытие марсианского трубопровода | Стена марсианского трубопровода | ❌ | |
Блок солнечного фрагмента | н/д | + 5 ( @ ) | ❌ |
Блок фрагментов вихря | н/д | + 5 ( @ ) | ❌ |
Блок фрагментов туманности | н/д | + 5 ( @ ) | ❌ |
Блок фрагментов звездной пыли | н/д | + 5 ( @ ) | ❌ |
Эхоблок | н/д |
| ❌ |
Growable[]
Они могут быть созданы при правильных условиях, которые возникают естественным образом, а также могут быть вызваны игроком.
Товар | Яркость | Растет на | Излучает свет, когда | Водонепроницаемый |
---|---|---|---|---|
Блинкрут | 0%–100% | Грязь, грязь или глиняный горшок | Цветение (случайное) | ✔️ |
Огнецвет | 70% | Ясень или в глиняном горшке | Цветение (в сумерках) | ✔️ |
Лунное сияние | 30% | Трава джунглей или в глиняном горшке | Цветение (ночью) | ✔️ |
Шиверторн | 75% | Снег, лед или глиняный горшок | Цветение (через некоторое время) | ✔️ |
Споры джунглей | 75% | Трава джунглей в подземных джунглях | Всегда | ✔️ |
Грибная трава | 48%–52% | Грязь | Всегда | ✔️ |
Светящиеся грибы | 48%–52% | Грибная трава | Всегда | ✔️ |
Гигантский светящийся гриб | 48%–52% | Грибная трава | Всегда | ✔️ |
Лавовый мох | 35% | Камень в слое лавы | Всегда | ✔️ |
Криптоновый мох | 35% | Камень | Всегда | ✔️ |
Ксенон Мох | 35% | Камень | Всегда | ✔️ |
Аргоновый мох | 35% | Камень | Всегда | ✔️ |
Питомцы[]
Это обычные питомцы, излучающие свет случайно или во время движения, но не Легкие питомцы.
Домашнее животное | Предмет | Излучает свет, когда |
---|---|---|
Детский трюфель | Странный светящийся гриб | Всегда (такая же яркость, как у светящихся грибов) |
Амур | Разбитое сердце | Всегда |
Проклятый саженец | Проклятый саженец | Во время быстрого перемещения или не на земле |
Теневой мимик | Украшенный теневой ключ | Во время быстрого перемещения или не на земле |
Вольт Кролик | Молниеносная морковь | Во время быстрого путешествия или полета |
Динамит Котенок | Шариковый предохранитель | Во время полета |
Другое[]
Товар | Яркость | Источник | Излучает свет, когда | Водонепроницаемый |
---|---|---|---|---|
Лава | 10%–50% | Нижняя пещера и ниже | В виде жидкости | ❌ (порождает Обсидиан при контакте) |
Телепорт | 10% |
| При прошивке | ✔️ |
Луковица Плантеры | 20%–25% | Подземные джунгли | Всегда | ✔️ |
Морозная броня | ? | Создано | Заставляет все оружие и снаряды ближнего и дальнего боя светиться. | ✔️ |
Только при создании мира[]
Они производятся только при создании мира и не могут быть подняты, использованы или размещены игроками.
Товар | Яркость | Найдено в | Водонепроницаемый |
---|---|---|---|
Алтарь Демона | 0%–10% | Коррупция | ✔️ |
Багровый алтарь | 0%–10% | малиновый | ✔️ |
Сфера тени | 0%–10% | Коррупция | ✔️ |
Багровое сердце | 0%–10% | малиновый | ✔️ |
v · d · e Эта статья имеет открытые информационные запросы.
|
---|
Ниже приведен список запросов на добавление или изменение этой статьи. См. Категорию: Запросы информации о статьях для всех текущих запросов в Terraria Wiki. |
Процент яркости немного расплывчатый, поэтому его нужно либо уточнить, либо заменить на расстояние до плитки. Есть также несколько неизвестных уровней яркости. |
Когда запрос будет выполнен, отредактируйте эту страницу и удалите ее. Когда все запросы будут выполнены, удалите шаблон {{info request}} с этой страницы. |
Footnotes[]
- ↑ 1.0 1.1 Lihzahrd Altar и Rainbow Brick не излучают свет при использовании настроек освещения «ретро» и «триппи».
В • D • E
Инструменты
- Провод
- ДРУГЕНИ
- .
- Mechanical Lens
- Presserator
Triggers
- Lever
- Switch
- Pressure Plates
- Timers
- Detonator
- Trapped Chests
- Замки Gem
- Кубок для гольфа
Устройства
- Активный/неактивный каменный блок
- Привод
- 0120
- Pumps
- Grate
- Teleporter
- Functional Statues
- Light sources
- Gemspark Blocks
Traps
- Dart
- Super Dart
- Копье
- Шипастый шар
- Пламя
- Взрывчатка
- Гейзер
Контент сообщества доступен по лицензии CC BY-NC-SA 3. 0, если не указано иное.
Душа Света — Terraria Wiki
в:
Создание материальных предметов, Души, Выпадающие предметы,а также
еще 4английский
Стратегии сбора душ см. в Руководстве: Сбор душ.
Душа Света — материал для крафта хардмода, выпадающий из большинства врагов, убитых в Подземном Святилище (на уровне Пещеры) с помощью
20*1/5 (20%) /36*9/25 ( 36%) шанс. Сюда также входят враги, не являющиеся родными для биома, такие как гранитные элементали.Для изготовления всех предметов, включая полный набор из пяти дисков Света, за исключением предметов для вызова босса и Ключа Света , требуется 118 / 109 / 89
Души Света. Для одного предмета вызова босса и Ключа Света требуется дополнительно 24 / 14 Душ Света, всего 142 / 133 / 103 Душ Света.Содержимое
- 1 Крафт
- 1. 1 Используется в
- 2 Примечания
- 3 насадки
- 4 См. также
- 5 История
Crafting[]
Used in[]
Result Ingredients Crafting station only:
Crystal Storm
- Spell Tome
- Crystal Shard (20 )
- Душа Света (15)
Bookcase only:
Crystal Storm
- Spell Tome
- Crystal Shard (30)
- Soul of Light (15)
Soul of Light in a Bottle - Bottle
- Soul of Light
By Hand Angel Wings - Feather (10)
- Soul of Flight (20)
- Soul of Light (25)
Mythril Anvil
or
Orichalcum AnvilChik - Wooden Yoyo
- Crystal Shard (15)
- Душа Света (10)
Прохладный Кнут - Душа Света (8)
5 90 Сердцевина Ночи (28)0120 Dao of Pow - Dark Shard
- Light Shard
- Soul of Night (7)
- Soul of Light (7)
only:
Fairy Bell
- Bell
- Pixie Dust (25)
- Soul of Light (8)
- Soul of Pisere (10)
только:
4444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444н. 0024
- Bell
- Pixie Dust (80)
- Soul of Light (12)
- Soul Of Pisere (20)
Light Disc Light Disc - 5577
- 5557
- 5557
. Light (3) - Soul Of Might (5)
- 5557
Логический датчик (день) - Soul of Light (5)
- 5 Soul of Light (5)
- 5
1
77777777878778 778 77778 7778 77778 77778 777778 777778 77778 - .
Mechanical Eye - Линзы (3)
- Любое железо (5)
- Soul Of Light (6)
SKULL 4 SKULL 4 SKULL 4 . Бар (5) - Soul of Light (3)
- Soul Of Night (3)
Meteor Meteor Meteor. Душа Света (10) Только:
Neptune’s Shell
- Soul of Fright (20)
- Coral (15)
- Goldfish (15)
- Shark Fin Light (5)
- Soul of Night (5)
Только:
Радужный стержень
- Кристаллический Шаррь (10)
- Юнонный рога Душа Света (8)
- Soul Of Pize (15)
Только:
Rainbow Strod
- Crystal Shard (30)
- ГОРНАНИЯ ЮНИОРНА (4)
- 555. Pixie
- (4)
- .555. Soul of Light (10)
- Soul of Sight (20)
Sky Fracture - Magic Missile
- Light Shard (2)
- Soul of Light (16)
только:
Подозрительно выглядящий череп
- Механический череп
- Механический глаз (2)
- Адамантитовый столб (10)
- Soul of Soul of Soul of Names (5)
- 2
- 2
- 2
- 2
- 2
- 92929292
8 8418 (10).
только:
Призрачный вид черепа
- Механический череп
- Механический глаз (2)
- Адамант.0028
- Soul Of Night (5)
- Soul of Light (5)
Ключ света - Soul of Light
- Soul of Light
- Soul of Light
(15)
- Soul of Light (15)
- Soul of Light
(15)
- .
- Soul of Light
Примечания[]
- Хотя во всплывающей подсказке написано «Сущность светлых существ» , Души Света могут быть выброшены врагами, которые не являются родными для Подземной Святыни.
- =Враги, порожденные статуей, не оставляют души, даже если статуя находится в подземном святилище.
- В версии для ПК, версии для консолей, версии для мобильных устройств, версии для древнекитайского языка, версии tModLoader и версии tModLoader 1. 3-Legacy из метеоритных голов больше не выпадают души, даже если их убивают в Подземном святилище.
- В версии для Nintendo 3DS в настоящее время существует неизвестная вероятность того, что души выпадут в надземном Святилище. Проверка
Советы[]
- Один из лучших способов фармить Souls of Light — отправиться в Underground Hallow и глубоко под землю, где часто появляется лава, и поставить несколько Water Candles. Враги, которых порождает Underground Hallow, не проходят сквозь блоки (за исключением Enchanted Swords) и не являются особыми в каком-либо смысле, поэтому на них действует лава, и с них выпадают Souls of Light. Это также эффективно для любого другого предмета, выпадающего из врагов Underground Hallow.
- Еще один простой способ фармить их — отправиться в Underground Hallow и призвать King Slime с помощью Slime Crown. Из всех синих слаймов, которых он вызывает, есть шанс получить Души Света (этот метод также сработает для Души Ночи).
См. также[]
- Душа ночи
История[]
- Рабочий стол 1.4.0.1:
- Вы больше не можете получить Душу Света от миньонов Короля Слизи.
- Теперь используется для создания Души Света в бутылке и Прохладного кнута.
- Рабочий стол 1.3.3: теперь используется для создания Разлома Неба.
- Рабочий стол 1.3.1: теперь используется для изготовления Логического Сенсора (День).
- Рабочий стол 1.3.0.1:
- Спрайт обновлен. Предыдущий спрайт был .
- Увеличена вероятность выпадения для миров в экспертном режиме.
- Больше не используется для изготовления Панциря Нептуна.
- Теперь используется для изготовления Чика, Посоха Метеора и Ключа Света.
- Рабочий стол 1.2:
- Вероятность выпадения увеличена с 1 из 7 (14,29%) до 1 из 5 (20%).
- Максимальное количество стеков увеличено с 250 до 999.
- Desktop 1.1: введено.
- Консоль 1.0.933.1: внесены изменения по сравнению с обновлением PS4 1.0.750.0. ()
- Консоль 1.0.750.0: ()
- Sprite обновлен для соответствия Desktop 1.3.0.1.
- Увеличена вероятность выпадения для миров в экспертном режиме.
- Консоль 1.02:
- Шанс выпадения увеличен с 1 из 7 до 1 из 5.
- Максимальное количество стеков увеличено с 250 до 999.
- Версия для консолей: введена.
- Коммутатор 1.0.711.6: введен с изменениями до Desktop 1.3.0.1.
- Мобильный 1.3.0.7:
- Sprite обновлен для соответствия Desktop 1.3.0.1.
- Увеличена вероятность выпадения для миров в экспертном режиме.
- Мобильный 1.2.6508:
- Вероятность выпадения увеличена с 1 из 7 до 1 из 5.
- Максимальное количество стеков увеличено с 250 до 999.