J pjh: Обзоры игр, обзоры видеоигр на ПК, PS4, PS5, Xbox, Nintendo

Return to Monkey Island: Обзор

У серии игр Monkey Island не самая богатая, но интересная история. Директором первых двух частей выступал Рон Гилберт (Ron Gilbert). Сиквел закончился клиффхэнгером, оставившим у аудитории немало вопросов. Ответить на эти вопросы Гилберт не мог, поскольку ушёл из компании LucasArts ещё в 1992 году, а дальнейшие игры серии, созданные без его участия, рассказывали о других событиях.

Теперь, спустя более чем 30 лет, Гилберту удалось вернуться к своему детищу. В  Return to Monkey Island он не просто решил продолжить историю второй части, а постарался сделать каноничными игры, к которым сам не имел никакого отношения. Результат получился блистательным, однако уже можно заметить, что как минимум одна из составляющих новинки вызвала у аудитории неоднозначную реакцию.

 

Возвращение в детство

Хотя получить удовольствие от Return to Monkey Island смогут и те, кто с прошлыми играми незнаком, для фанатов это настоящий подарок с кучей фансервиса. Они вновь попадают на остров Рêзни, встречают знакомых персонажей, видят, как изменились они и заведения на улицах. Магазин подержанных кораблей Стэна, к примеру, стоит заброшенный с заколоченными окнами, зато лавка картографа Уолли всё ещё работает.

Для тех, кто плохо помнит содержание прошлых игр, полно напоминалок. Главный герой — бессменный Гайбраш Трипвуд не упускает возможность повспоминать о своих приключениях, когда натыкается на какой-то предмет. То увидит корабль из первой части серии, то в диалогах с женой Элейн и другими героями упомянет что-нибудь, о чём вы забыли или не знали.

Сценаристы ломают четвёртую стену.

При этом в бесконечный фансервис новинка не скатывается. Помимо многочисленных отсылок в ней полно забавных шуток, которые не заставят смеяться во весь голос, но легко поднимут настроение. Хотя банальные хохмы порой встречаются (шутить про длинные лицензионные соглашения растянутыми репликами уже моветон), большинство диалогов читаешь и слушаешь с удовольствием. Когда Гайбраш спрашивает вуду-леди о её имени, которое пора бы уже назвать спустя столько лет, даже не игравшие в старые Monkey Island поймут шутку и улыбнутся.

Центральная же история посвящена тому, как Гайбраш пытается наконец раскрыть секрет острова Обезьян. Вот только ни команды, ни корабля у него нет, а извечный недруг ЛеЧак задался той же целью и готов к путешествию куда лучше. Найти пиратов? Обзавестись кораблём? Попасть к ЛеЧаку в команду? Решение Гайбраш находит довольно быстро, и после этого начинается приключение с разнообразными локациями, часть которых ещё не встречались в серии.

На русский язык переведены даже вывески.

Сообщество долго спорило по поводу визуального стиля игры — дескать, графика «хипстерская», лучше бы художники выбрали классический вариант, как в последних  Leisure Suit Larry. Мне, признаться, графика тоже казалась странной, но в самой игре она выглядит здорово либо к ней быстро привыкаешь. Особенно удались локации, яркие, сочные и живые — например, в лесу видишь пролетающих мимо камеры насекомых. Персонажи очаровательны, а моменты со сменой ракурса, когда их лица показывают крупным планом, добавляют диалогам динамики.

Когда игра вышла, разговоры о визуальном стиле отошли на дальний план и фанаты начали обсуждать концовку. Пока что далеко не все успели пройти новинку, но уже сейчас заметно, что отношение к финалу у всех разное. Если обходиться без спойлеров, то Return of Monkey Island завершается именно так, как должна была закончиться игра от создателя  LeChuck’s Revenge и  Thimbleweed Park. Если вы ожидали чего-то другого, то будете разочарованны. Если готовы мириться с авторским видением, а не осуждать его сразу при виде титров, то вам такой финал понравится. Я отношусь ко второму лагерю — думаю, эта концовка лучше всего подходит игре и всей эпопее.

Грубо говоря, идея концовки Return to Monkey Island такова: главное — само приключение, а не то, что ждёт тебя в конце. Было очевидно, что каким бы ни оказался секрет Острова Обезьян, он был бы разочарованием, поэтому секрет превратили в шутку. Да и сама история будто бы не происходила на самом деле — у Гайбраша просто бурная фантазия, а концовки он придумывать не умеет. Сын Гайбраша недоволен финалом (видимо, Гилберт таким образом хотел показать, что предвидит подобные отзывы), и игрок может сам выбрать в диалоге, что же было настоящим секретом.

В основном Гилберта обвиняют не столько в том, что некоторые сюжетные линии так до конца и не были раскрыты, сколько в копировании своей же концовки LeChuck’s Revenge. Там мы вдруг переносились в парк развлечений, где два заигравшихся мальчика, похожих на Гайбраша и ЛеЧака, выбегали из какого-то здания по зову родителей, после чего история завершалась. Тут всё не так, но похоже, и в этом причина разочарования — вместо нормального финала игроки вновь получили какое-то авторское высказывание.

Осовремененная классика

А вот по поводу геймплея споров не возникает — это классический point-and-click квест в духе старых Monkey Island. Складываем предметы в инвентарь, много общаемся, взаимодействуем с объектами. Головоломки по большей части не заковыристые, но это и к лучшему — квесты всегда отличались нелогичными загадками, которые было невозможно решить без подсказок, а здесь в тупике оказываешься нечасто.

Рассказанная история — воспоминания Гайбраша, которыми он делится со своим сыном.

Если проблемы всё же возникают, почти с самого начала игры доступна книга подсказок. Это именно подсказки, а не решения — Return to Monkey Island неохотно расписывает необходимые действия, сначала давая лишь намёки. А вот если их недостаточно, то можно быстро перейти к решению и не мучиться.

Это не единственная попытка осовременить жанр. Персонаж может бегать по локациям, если два раза нажать на выбранное место (жаль, карабкается медленно). А заниматься пиксель-хантингом не нужно благодаря кнопке, подсвечивающей объекты, с которыми можно взаимодействовать.

Главная же особенность — это наличие уровней сложности. Они делают игру доступной для всех. В упрощённом режиме головоломки требуют меньше действий, а в некоторых случаях вообще отсутствуют. Сложный же режим подбрасывает больше загадок — доходит до того, что даже карты, указывающие путь к цели, меняются в каждом прохождении.

Получается стандартная адвенчура с удобствами. Если не считать парочку утомительных «квестов внутри квестов» во второй половине игры, к новинке трудно придраться. Её атмосфера переносит на много лет назад, когда подобные игры были популярнее и со временем становились классикой. Возможно, нестандартный визуальный стиль и спорная концовка как раз таки помогут Return to Monkey Island запомниться.

 Return to Monkey Island — очень душевный квест, сделанный людьми, которым явно было интересно вернуться к этой вселенной. Здесь нет попыток привнести в жанр что-то новое, благодаря чему он бы ожил. Но в этом случае ничего такого и не требовалось: фанаты давно хотели увидеть новую Monkey Island от создателя серии — её и получили. Теперь им осталось решить, довольны ли они концовкой, — а на это может уйти ещё несколько лет.

Плюсы: душевная история, переполненная отсылками к старым Monkey Island; по большей части добротные шутки, многие из которых будут понятны даже незнакомым с серией; неплохие головоломки, условия которых меняются в зависимости от уровня сложности; визуальный стиль очень даже приятный; великолепный саундтрек, отлично дополняющий атмосферу; здорово озвученные персонажи; система подсказок сначала обходится намёками, а не выдаёт решение.

Минусы: финал придётся по душе не всем фанатам; во второй половине игры беготня туда-сюда по пустякам слегка утомляет.

Скриншоты игры

Смотреть все

Оценка игры


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.5

Рейтинг пользователей

Return to Monkey Island

Дата выхода 19 сентября 2022 г.
Платформы LinuxMacNSWPCXBOXSX
Жанр adventurecasual

Лучшие комментарии

Новость

Системные требования Evil West

Андрей Маковеев
4
Новость

Netflix снимет фильм и мультсериал для взрослых по Gears of War

Андрей Королев
5
Рефанд

Ищем хорошие игры

13
Новость

Отчёт Take-Two: продажи GTAV замедлились, утечки не помешают разработке GTAVI

Лина Скорич
1
Новость

За первый месяц с Overwatch 2 ознакомились более 35 миллионов геймеров

Лина Скорич
9
Первая полоса

93 факта о Silent Hill, которые вы не знаете

Дмитрий Карнов
46
Новость

Свежий взгляд на серию — главное в обзорах Sonic Frontiers

Андрей Королев
2
Новость

В ноябре проведут ещё одно PC Gaming Show — там расскажут о Kerbal Space Program 2 и не только

Андрей Маковеев
1

Midnight Fight Express: Обзор | StopGame

 Midnight Fight Express хочется одновременно сравнивать с фильмами «Адреналин» и «Джон Уик», а также с играми  Sifu и  Hotline Miami. С «Адреналином» — из-за бешеной динамики и безумия на экране. С «Джоном Уиком» — из-за того, как лихо герой расправляется со всеми, используя руки, ноги, холодное оружие и огнестрел. Ну а с Hotline Miami и Sifu — из-за хардкорного геймплея. Хотя в плане сложности боёв и изысканности механик Midnight Fight Express всё-таки им уступает.

 

Малой творит большие безумства

Авторы не зря говорят о кинематографичности сюжета и в целом постановки. И не зря я вспомнил про дилогию с Джейсоном Стейтемом (Jason Statham). Главный герой игры — молодой человек по кличке Малой. Он сидит на допросе и вспоминает, как и почему громил бандитов в родном городе. Но история лишь поначалу кажется классическим боевиком про криминальные разборки.

Наш герой толком о себе ничего не помнит. Постепенно выясняется, что он тоже имел отношение к бандитам, развязавшим войну в городе, и что у него был ребёнок. Но кто этот ребёнок, где он, что случилось? Многое помогает вспомнить говорящий дрон, который сопровождает Малого. Но и он явно говорит не всю правду. В общем, историю можно описать тремя словами — динамично, безумно и интригующе.

Почему безумно? По мере продвижения по сюжету (а это 40 уровней!) приходится сражаться не только с обычными уголовниками и спецназом. Малому также противостоят пираты-каннибалы, русская мафия, устраивающая кулачные бои за право войти в ресторан, культисты-камикадзе, крысолаки и даже… разработчики игр, которые дерутся подушками. Боссы соответствующие — например, повар-огнемётчик и каннибал по совместительству.

Всё это разворачивается на предельной скорости, словно Малой, как герой Стейтема, боится остановиться и умереть. Впрочем, умереть и правда можно. Миссии не просто динамичные — многие из них можно назвать экстремальными.

То мы дерёмся на крыше несущегося поезда (да ещё и вертолёт нас преследует!), то прямо во время боя уклоняемся от гранат или падающих строительных ящиков, то сражаемся с бандитами на рельсах, пытаясь не попасть под проносящиеся с разных сторон поезда. А ещё участвуем в погоне на мотоцикле, где нужно и по преследователям палить, и от машин уворачиваться.

Ориентироваться приходится только по свету фар едущих впереди авто.

Все средства хороши

Сравнения с героем Киану Ривза (Keanu Reeves) тоже не случайны. Протагонист Midnight Fight Express точно такой же искусный и неумолимый убийца, при виде которого враги испуганно кричат. Он тоже способен убивать разными способами — хоть выстрелом из пистолета, хоть битой, хоть ножом, хоть карандашом. Персонаж может поднять и пустить в дело или пнуть во врага почти любой предмет окружения — сковородки, строительные валики, бутылки или стулья.

Плюс в арсенале много приёмов рукопашного боя — Малой умеет парировать и эффектно контратаковать, хватать и бросать противников, добивать, сбивать с ног и так далее. В итоге среднестатистическая драка выглядит примерно так. Герой быстро парирует атаку первого, после пары ударов оглушает и добивает его. Второго прижимает к стене и расплющивает о неё голову бедняги, поднимает выпавший из его рук пистолет, разворачивается и разряжает обойму в третьего. А потом бросает оружие в башку четвёртого.

Здесь я использую скин девушки, но вообще герой — парень.

А когда из дверей появляется подкрепление, Малой бросает в него стул или бочку, хватает вантуз, кирпич, мачете — да что там под руку попадётся, врывается в толпу и повторяет упражнения, пока последнее тело не осядет на пол в лужу крови. Ну чем вам не очередная сцена из «Джона Уика»?

Ещё интереснее становится, когда открывается возможность использовать пистолет с верёвкой, чтобы подтягивать, связывать, разоружать противников или даже бить злодеев током. Также со временем появляется второе оружие, револьвер с особыми пулями: одни позволяют опять же бить током, другие — отбрасывать врагов или даже временно переманивать их на свою сторону.

Поднятое холодное оружие быстро ломается, а огнестрельное разряжается — патроны найти нельзя.

Нет предела совершенству

Всё это нужно использовать потому, что большинство противников тоже хороши и отказываются играть роль массовки — они блокируют, контратакуют, сбивают с ног, кидаются в героя предметами окружения и вообще способны уложить его с пары ударов. Поэтому после завершения уровня, получив очко навыков, лучше сразу его вложить в новый приём. Причём самые продвинутые умения станут доступны только после того, как пройдём определённое количество миссий.

Конечно, такая система прокачки выглядит более стандартной по сравнению с тем, что мы видели в той же Sifu. Кроме того, некоторые умения в Midnight Fight Express фактически дублируют друг друга, а другие кажутся более востребованными. Например, на поздних стадиях, когда становится совсем жарко, во многих схватках я выживал только благодаря выстрелу из второго оружия гипнотической пулей, что временно переманивала одного из противников на мою сторону.

А вот этого повара-огнемётчика никак не переманить.

Не очень я понял и зачем нужна механика фокусировки — мало какие приёмы её задействуют, а возможностью с её помощью осматривать окружение и врагов (при этом слегка замедляется время) я почти не пользовался. Впрочем, на высоком уровне сложности (есть ещё реалистичный, где здоровье не регенерирует) возможности фокусировки и так ограничили.

Можно, конечно, по поводу всего этого поворчать. Или вспомнить, что в Hotline Miami убивали чаще всего с одного удара, а в Sifu после каждой гибели и возрождения персонаж старел. Midnight Fight Express, со своей традиционной системой чекпойнтов и более «щадящими» недругами, выглядит попроще.

С другой стороны, для многих это даже хорошо. К тому же в Midnight Fight Express хватает ситуаций, где никакая гипнотическая пуля и частые сохранения не помогут — в тех же погонях всё решает реакция.

Вообще, тут полно жести.

Так, на качелях, игра и проходит. Бывает, лихо расправляешься с врагами, улыбаясь и кайфуя от творящегося безумия. Метелишь их подушками или разбиваешь головы пиратов-каннибалов о перила в облике банана (скины открываются за повторное прохождение уровней и выполнение испытаний).

А бывает, психуешь, пытаясь в десятый раз пройти особо сложный участок. Иногда даже кажется, что авторы перегибают палку. Вспомню ситуацию, когда на Малого спустили нескольких мини-боссов подряд, а потом заставили драться с толпой, уворачиваясь от байкеров на мотоциклах. Но когда всё же находишь способ их одолеть, да ещё и улучшаешь свой рейтинг в сравнении с другими игроками, то понимаешь, что ты реально крутой малый.

Всю игру мы зарабатываем деньги, на которые покупаем предметы одежды, татуировки, цвета кожи и волос — кастомизация тут на уровне.

 Midnight Fight Express — один из самых стильных, драйвовых, безумных, разнообразных и хардкорных экшенов за последнее время. Каких-то вещей ему, возможно, и не хватает, но мои придирки из серии «Нет предела совершенству» едва ли лишат вас удовольствия от прохождения. А то, что игра местами чуть проще и комфортнее, чем Hotline Miami и Sifu, для многих даже хорошо. Да и хардкора тут тоже хватает.

Плюсы: безумный сюжет в духе «Адреналина»; ураганные и довольно хардкорные сражения, позволяющие использовать холодное и огнестрельное оружие, а также предметы окружения; разнообразные миссии; богатая система кастомизации персонажа; стильная графика; драйвовый саундтрек.

Минусы: ряд навыков заметно важнее остальных, а некоторые механики кажутся почти бесполезными.

Скриншоты игры

Смотреть все

Оценка игры


Поддержи Стопгейм!

Материал по игре

8.4

Рейтинг пользователей

Midnight Fight Express

Дата выхода 23 августа 2022 г.
Платформы NSWPCXONE
Жанр action

Лучшие комментарии

Первая полоса

Мир The Elder Scrolls: история сотворения

Джуби
49
Рефанд

Ищем хорошие игры

13
Новость

Русские субтитры в God of War: Ragnarök доступны во всех регионах PS Store

Лина Скорич
8
Новость

В ноябре проведут ещё одно PC Gaming Show — там расскажут о Kerbal Space Program 2 и не только

Андрей Маковеев
1
Новость

Внешность Джорджа Клуни повлияла на облик Шепарда в Mass Effect

Андрей Маковеев
9
Видеообзор

Scorn: Мерзость

Андрей Данилов
28
Новость

Modern Warfare II заработала $1 млрд за 10 дней — новый рекорд для Call of Duty

Андрей Маковеев
12
Обзор

Vampire Survivors: Обзор

Ярослав Гафнер
16

District/County Lookup

Ищете интернет-магазин вашей школы? Найдите свою школу или округ ниже.

Поиск вашего района или округа

Я родитель и мне нужно сделать покупку

Я сотрудник районного отдела

Выберите штат АЛАБАМА АЛЯСКА АМЕРИКАНСКОЕ САМОА АРИЗОНА АРКАНСАС КАЛИФОРНИЯ КОЛОРАДО КОННЕКТИКУТ ДЕЛАВЭР РАЙОН КОЛУМБИЯ ФЛОРИДА ГРУЗИЯ ГУАМ ГАВАЙИ АЙДАХО ИЛЛИНОЙС ИНДИАНА АЙОВА КАНЗАС КЕНТУККИ ЛУИЗИАНА МЭН МЭРИЛЕНД МАССАЧУСЕТС МИЧИГАН МИННЕСОТА МИССИСИПИ МИССУРИ МОНТАНА НЕБРАСКА НЕВАДА НЬЮ-ГЭМПШИР НЬЮ-ДЖЕРСИ НЬЮ-МЕКСИКА НЬЮ-ЙОРК СЕВЕРНАЯ КАРОЛИНА СЕВЕРНАЯ ДАКОТА Огайо ОКЛАХОМА ОРЕГОН ПЕНСИЛЬВАНИЯ ПУЭРТО-РИКО РОД-Айленд ЮЖНАЯ КАРОЛИНА ЮЖНАЯ ДАКОТА ТЕННЕССИ ТЕХАС ЮТА ВЕРМОНТ ВИРГИНСКИЕ ОСТРОВА ВИРДЖИНИЯ ВАШИНГТОН ЗАПАДНАЯ ВИРГИНИЯ ВИСКОНСИН ВАЙОМИНГ

Rice JPJH — Видео

Блок 0 — Обзор

Дополнение

https://www. youtube.com/watch?v=mavuom42nyy

. .youtube.com/watch?v=Y6M89-6106I

Сложение и вычитание

http://www.youtube.com/watch?v=vdrd5qg9APU

Умножение и деление

http://www.youtube.com/watch?v=6ibiN0YyZGM

Песня сложения и вычитания десятичных дробей Разделительная десятичная песня

http://www.youtube.com/watch?v=0onPTEpShPU

Все операции с десятичными знаками

http://www.youtube.com/watch?v=JEKhvr -kE

Оценка и округление

http://www.youtube.com/watch?v=pdllbjlfh8c

Умножение десятичных средств

https://www.youtube.com/watch?v=yssyte. — Рациональные числа/целые числа/система счисления

Целочисленное число

https://www.youtube.com/watch?v=q2IW9FolSnc

Целочисленное вычитание

20 www.youtubewww. .com/watch?v=qgnUSYtKmmU

https://www.youtube.com/watch?v=OeyYDsJL4OQ

Целочисленное умножение и деление

https://www.youtube.com/watch?v=K_tPbVPfHgk

9002: https://www.youtube.com/watch?v=K_tPbVPfHgk

9002: https //www.youtube.com/watch?v=mqibyow9c4u

Вычитание в качестве аддитивного обратного

https://learnzillion.com/assignments/jxp6s7d

. //www.youtube.com/watch?v=Tceuvg9vjyc

https://learnzillion.com/assignments/EUQJ4CB

Преобразование десятичных дробей в дроби

https://www. youtube.com/watch?v=Wwg1900-8y . Сравнение рациональных чисел

https://www.youtube.com/watch?v=q5207_wfZN8

Смешанные числа PL9B04FD26ADF88EBA&index=15

Сложение и вычитание с одинаковыми дробями

https://learnzillion.com/assignments/M53RE6F

https://www.youtube.com/watch?v=5juto2ze8Lg

2 Вычитание с разными дробями

https://www.youtube.com/watch?v=OXTn5aFRtSQ

Умножение дробей

https://www.youtube.com/watch?v=qmf2Lk90Z0

https://www.youtube.com/watch?v=4ghdMifXuFE

Разделительные фракции

https://www.youtube.com/watch?v=PCPST0EW2JK

https://www. youtube.com/watch?v=4lkq3dgmjjjjjjo./www.youtube.com/watch?v=4lkq3dgmjjjo./www.youtube.com/watch?v=4lkq3dgmjjjo./www.youtube.com/watch?v=4lkq3dgmjjjo./www.youtube.com/watch?

https://www.youtube.com/watch?v=pzemfsp3z0i&list=pl9b04fd26adf88eba&index=13

Блок 2 -Ratios и Proportal Sounding 9003

Блок 2 -Ratios и Proportal Sounding 9003

Блок 2 -Ratios и Proportal Sounding 9003

Блок 2 -Ratio0022 https://www.youtube.com/watch?v=RQ2nYUBVvqI

Преобразование в коэффициенты и единицы измерения https://www.youtube.com/watch?v=YFeU6SSmpv8

Деление дробей и сложные дроби https://www. youtube.com/watch?v=4lkq3DgvmJo

Сохранить, изменить, перевернуть https://www.youtube.com/watch?v=8Tv7WunDsLg

Constant of Proportionality https://www.youtube.com/watch?v=AIN5EaybYLw

UNIT 3 — Algebraic Expressions and Equations

Distributive Property https:/ /www.youtube.com/watch?v=yrsvFRb3Pao

Свойства операций https://www.youtube.com/watch?v=1qYLVUSRIhw

Сложение и вычитание линейных уравнений https://www.youtube.com/watch?v=FGHdhl7sgdE

Порядок работы https://www.youtube.com/watch?v=dAgfnK528RA

Уравнения 2 2 //www. youtube.com/watch?v=l3XzepN03KQ

https://www.youtube.com/watch?v=Qyd_v3DGzTM

Двухступенчатый https://www.youtube.com/watch?v=Qyd_v3DGzTM

.com/watch?v=LDIiYKYvvdA

Решение неравенств https://www.youtube.com/watch?v=8hhewFQ_K0w

Графическое отображение неравенств https://www.youtube.com/watch?v=1QY-KY2HZ2w

UNIT 4 — Tax, Tip, Discount

https://www.youtube.com/watch?v=wbjcuQB0onA&list=PLxFionFWt8rCJZA6arZ_JKo6bC1JHNDjv

Percent videos

percent of a number https://www.youtube.com/watch?v=rR95Cbcjzus

пропорция https://www. youtube.com/watch?v=HxEQxS0QSwg

пропорция 2 /www.youtube.com/watch?v=USmit5zUGas

БЛОК 5 — Геометрия

Углы — https://www.youtube.com/watch?v=DGKwdHMiq9t=802Cg&00

Решение углов — https://www.youtube.com/watch?v=_n3KZR1DSEO

Классификация треугольников — https://www.youtube.com/watch?v=mLeNaZcy-hE

Площадь двумерных фигур — https://www.youtube.com/watch?v =xCdxURXMdFY

Окружность и площадь — https://www.youtube.com/watch?v=O-cawByg2aA

Объем — https://www.youtube.com/watch?v =qJwecTgce6c

БЛОК 6 — Статистика и вероятность

RAP VIDEOS WRITTEN BY SMS STUDENTS — PERFORMED BY SAM JOUBERT

6 Rap — https://youtu. be/CkwsMAQpOCQ

7 Rap — https: //youtu.be/ck1ww-co6em

8 RAP — https://youtu.be/nd7z1wb3a1s

9 HTTPS://youtu.be/n9_n9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_N9_n9_n9_n9_n9_n9_n9_n9_n9_n9_n9_n9. учащиеся могут посетить один из следующих сайтов, если им нужна помощь с заданием.

http://www.khanacademy.org/

http://www.purplemath.com/

http://aplusmath.com/ www

http://www.purplemath.com/ tenmarks.com

http://www.hippocampus.org/

https://learnzillion.com/

https://www.illustrativemathematics.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *